|
-
2025-04-21 12:18
-
引用
1 楼
但考虑到未来可能会扩张,他们还是保留了很多“闲置”人员,导致人员成本费用过高。
|
|
-
2025-04-21 11:57
-
引用
2 楼
《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。
|
|
-
2025-04-21 10:46
-
引用
3 楼
而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。
|